Die geistigen Wirrungen des Sebastian Bauer
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Mittwoch, 18. Juni 2008
Statusbericht
Nachdem wir nun unseren Umzug hinter uns haben und seit gut 3 Wochen nun in unserer neuen Wohnung in der Karlsruher Südstadt hausen, kommt bei uns nun auch wieder etwas mehr Ruhe ins Leben.
Vorgestern habe ich mir nun eine Bluetooth USB Stick bestellt, damit ich auch auf meiner Dose mal wieder am GiiForce Projekt weiterarbeiten kann. Das ist leider die letzten Monate zu kurz gekommen, da ich einfach keine Lust hatte, mich auf einem 12" Display mit Eclipse herumzuschlagen. Jetzt habe ich meinen Rechner mal wieder auf Vordermann gebracht und sitze da nun auch mal wieder öfters dran (meine ICQ / Jabber Kontakte dürften das u.U. bemerkt haben
).
Auf jeden Fall soll es also dann mit dem Projekt GiiForce mal wieder etwas voran gehen. Außerdem werde ich nun auch an meinem LFS WebControl Projekt mal wieder ein wenig arbeiten und mal wieder ein paar Blicke in die LFS Szene werfen. Ich bin auf alle Fälle gespannt, wie sehr die InSim Kommunikation zwischen InSim Client und LFS Server noch gleich geblieben ist, aber wie ich befürchte, wird es da eine Menge Änderungen im Protokoll gegeben haben.
Naja, abwarten. Zu guter Letzt plane ich, am Wochenende endlich nach langer Zeit meinen Webserver neu zu installieren und dann endlich mal das laufende OpenSUSE durch ein Ubuntu auszutauschen. Wann genau ich das machen werde, werde ich wohl nochmals posten, aber angesichts der vergangenen Instabilität des Servers ist ein hinweisen auf eventuelle Ausfälle und nicht-Erreichbarkeit wohl ohnehin unnötig
Vorgestern habe ich mir nun eine Bluetooth USB Stick bestellt, damit ich auch auf meiner Dose mal wieder am GiiForce Projekt weiterarbeiten kann. Das ist leider die letzten Monate zu kurz gekommen, da ich einfach keine Lust hatte, mich auf einem 12" Display mit Eclipse herumzuschlagen. Jetzt habe ich meinen Rechner mal wieder auf Vordermann gebracht und sitze da nun auch mal wieder öfters dran (meine ICQ / Jabber Kontakte dürften das u.U. bemerkt haben
Auf jeden Fall soll es also dann mit dem Projekt GiiForce mal wieder etwas voran gehen. Außerdem werde ich nun auch an meinem LFS WebControl Projekt mal wieder ein wenig arbeiten und mal wieder ein paar Blicke in die LFS Szene werfen. Ich bin auf alle Fälle gespannt, wie sehr die InSim Kommunikation zwischen InSim Client und LFS Server noch gleich geblieben ist, aber wie ich befürchte, wird es da eine Menge Änderungen im Protokoll gegeben haben.
Naja, abwarten. Zu guter Letzt plane ich, am Wochenende endlich nach langer Zeit meinen Webserver neu zu installieren und dann endlich mal das laufende OpenSUSE durch ein Ubuntu auszutauschen. Wann genau ich das machen werde, werde ich wohl nochmals posten, aber angesichts der vergangenen Instabilität des Servers ist ein hinweisen auf eventuelle Ausfälle und nicht-Erreichbarkeit wohl ohnehin unnötig
Geschrieben von Sebastian Bauer
in Blognews, GiiForce, Privat
um
21:04
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Tags für diesen Artikel: giiforce, lfs, live for speed, opensuse, remote, suse, ubuntu, wii, wiimote, wiiremote
Mittwoch, 29. August 2007
LFS Mirror Updated
Mein LFS Download Mirror wurde nun auch aktualisiert und arbeitet nun mit einem stündlichen Downloadlimit.
Außerdem wurden von mir noch ein paar leichte Änderungen am Downloadscript gemacht und die .htaccess überarbeitet, sodass "Fremdlinker" automatisch auf der Hauptseite landen.
Außerdem wurden von mir noch ein paar leichte Änderungen am Downloadscript gemacht und die .htaccess überarbeitet, sodass "Fremdlinker" automatisch auf der Hauptseite landen.
Donnerstag, 22. Februar 2007
cURL Probleme mit LFSW ServerScript und RacerOnlineScript gefixt
Nachdem einige User über Probleme klagten, bei denen das LFSW ServerScript und das RacerOnlineScript nur eine leere Seite erzeugt hat, falls es auf einem Server ohne cURL Support ausgeführt wurde, wurden nun gefixt.
Das Problem wurde durch einen fehlerhaften Check auf das Vorhandensein der cURL Library verursacht.
Die neuen Versionen (LFSW ServerScript 0.9.2b und RacerOnlineScript 0.8.5b) sind ab sofort auf der SourceForge Seite verfügbar. Der Downloadlink findet sich am Ende dieses Artikels.
English:
Several users without cURL support have been complaining about problems with the LFSW ServerScript and RacerOnlineScript just showing a blank page. The problem was caused due to a wrong check to see if cURL is available.
This has now been fixed and the hotpatched versions (LFSW ServerScript 0.9.2b and RacerOnlineScript 0.8.5b) have been deployed and are available for download!
LFS WebSite Tools Download Page
Das Problem wurde durch einen fehlerhaften Check auf das Vorhandensein der cURL Library verursacht.
Die neuen Versionen (LFSW ServerScript 0.9.2b und RacerOnlineScript 0.8.5b) sind ab sofort auf der SourceForge Seite verfügbar. Der Downloadlink findet sich am Ende dieses Artikels.
English:
Several users without cURL support have been complaining about problems with the LFSW ServerScript and RacerOnlineScript just showing a blank page. The problem was caused due to a wrong check to see if cURL is available.
This has now been fixed and the hotpatched versions (LFSW ServerScript 0.9.2b and RacerOnlineScript 0.8.5b) have been deployed and are available for download!
LFS WebSite Tools Download Page
Geschrieben von Sebastian Bauer
in Live for Speed, Software & Coding
um
14:23
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Freitag, 26. Januar 2007
LFS Website Tools
Um meine ganzen Website Tools für Live for Speed mal übersichtlich zusammenzufassen und mir vor allem die Source-Verwaltung zu vereinfachen, sowie Distribution ein bisschen zu vereinfachen, habe ich jetzt mal alle Scripts (LFS Server Script, LFS RacerOnlineScript, LFS World Server Script) in ein Paket zusammengefasst und als SourceForge Projekt angemeldet.
Die Projektseite ist erreichbar über http://lfswebsitetools.sourceforge.net.
Dort kann man sich bei Interesse auch schon über den Subversion-Zugriff beispielsweise neue, noch in der Entwicklung bedindliche, Versionen runterladen. Außerdem hat man da eine übersichtliche Auflistung über die einzelnen Pakete, einem Gesamtpaket und zusätzlich kann man auch seperat Language Files herunterladen, die in einem Release etwa noch nicht enthalten sind.
Die Projektseite ist erreichbar über http://lfswebsitetools.sourceforge.net.
Dort kann man sich bei Interesse auch schon über den Subversion-Zugriff beispielsweise neue, noch in der Entwicklung bedindliche, Versionen runterladen. Außerdem hat man da eine übersichtliche Auflistung über die einzelnen Pakete, einem Gesamtpaket und zusätzlich kann man auch seperat Language Files herunterladen, die in einem Release etwa noch nicht enthalten sind.
Geschrieben von Sebastian Bauer
in Live for Speed, Software & Coding
um
15:15
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Mittwoch, 17. Januar 2007
LFS World ServerScript released!
Das LFS World Server Script, der Nachfolger des LFS Server Scripts geht nun in die Beta Phase und wird nach einem langem Testprozedere mithilfe der Member der Mailingliste lfsscript@gjl-network.net erstmals der Öffentlichkeit zugänglich gemacht.
Das LFS World Server Script ist ein Script zum Auslesen aller Werte eines LFS Servers und anzeigen auf einer Website. Derzeit unterstützt die Version im Gegensatz zum LFS ServerScript noch kein Mulitlanguage, stellt also alle Werte auf Englisch dar, eine übersetzbare Fassung wird der nächste Schritt sein.
//Update (22.01.2007 - 11:10 Uhr): Version 0.9.2 mit Multilanguage Support (inkl. Deutschem und Englischem Languagefile) released!
Download: LFSW ServerScript Version 0.9.2 Beta [ 21 KB ]
Mailingliste: Eine Mailinglist um über Updates informiert zu werden, ist unter der Email Adresse lfsscript@gjl-network.net verfügbar. Zum Eintragen in die Liste einfach eine leere Mail mit dem Betreff subscribe schreiben.
Das LFS World Server Script ist ein Script zum Auslesen aller Werte eines LFS Servers und anzeigen auf einer Website. Derzeit unterstützt die Version im Gegensatz zum LFS ServerScript noch kein Mulitlanguage, stellt also alle Werte auf Englisch dar, eine übersetzbare Fassung wird der nächste Schritt sein.
//Update (22.01.2007 - 11:10 Uhr): Version 0.9.2 mit Multilanguage Support (inkl. Deutschem und Englischem Languagefile) released!
Download: LFSW ServerScript Version 0.9.2 Beta [ 21 KB ]
Mailingliste: Eine Mailinglist um über Updates informiert zu werden, ist unter der Email Adresse lfsscript@gjl-network.net verfügbar. Zum Eintragen in die Liste einfach eine leere Mail mit dem Betreff subscribe schreiben.
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Geschrieben von Sebastian Bauer
in Live for Speed, Software & Coding
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13:45
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LFS RacerOnlineScript *Update* (0.8.5)
Heute gibt es wieder ein Update für das LFS RacerOnlineScript. Die neue Version 0.8.5 bietet Unterstützung für die PHP cURL Bibliothek zum laden von Daten per HTTP. Vorteil hiervon ist die Geschwindigkeit und vor allem die Sicherheit. Da die Funktionen fopen und file_get_contents allgemein als unsicher zu betrachten sind, ist ein externer Dateizugriff mittels dieser Methoden oft von ISPs deaktiviert (allow_url_fopen = 0), stattdessen wird die Verwendung von cURL empfohlen.
Das LFS RacerOnlineScript nutzt nun standardmäßig die cURL Lib, verfügt aber nach wie vor über einen Fallback Modus auf fopen und file_get_contents.
Download: LFS RacerOnlineScript Version 0.8.5 Beta [ 12 KB ]
Das LFS RacerOnlineScript nutzt nun standardmäßig die cURL Lib, verfügt aber nach wie vor über einen Fallback Modus auf fopen und file_get_contents.
Download: LFS RacerOnlineScript Version 0.8.5 Beta [ 12 KB ]
Geschrieben von Sebastian Bauer
in Live for Speed, Software & Coding
um
13:16
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Freitag, 22. Dezember 2006
LFS WebControl Arbeiten beginnen!
Die Arbeiten an LFS WebControl haben nun endlich begonnen! Was ist LFS WebControl?
LFS WebControl (LFS:WeCo) ist ein System, wodurch es mittels Webinterface spielend einfach möglich wird, LFS Server zu administrieren. Es können beliebig viele Server verwaltet und angelegt werden. Die Benutzer des Systems erhalten frei definier- und einschränkbare Zugriffsrechte auf die jeweiligen Server. Der Administrator kann ganz einfach festlegen, was welcher Benutzer auf welchem Server ändern darf.
LFS:WeCo sieht sich dabei vor allem als optimale Lösung für Teams, welche ihren Teammitgliedern gerne die Möglichkeit geben würden, den Server zu konfigurieren, ihnen aber nicht alle Rechte sowie das Admin-Passwort überlassen möchten. Ausserdem wird es damit nun endlich einfach, den Server ohne Zusatzsoftware von überall aus (Internetanschluss vorrausgesetzt) zu administrieren.
LFS:WeCo wird als Open-Source Software entwickelt und nutzt PHP sowie das Datenbanksystem MySQL, ist somit auf nahezu jedem Webserver installierbar.
Entwickelt wird das Projekt von Sebastian Bauer, Martin Mohr und Holger Reitner. Die Projektseite ist unter folgender Adresse zu erreichen: http://lfswebcontrol.gjl-network.net, die SourceForge Projektseite mit Mailingliste und SVN Repository findet sich hier: http://sourceforge.net/projects/lfswebcontrol/
Über die Fortschritte wird hier natürlich dann auch informiert!
LFS WebControl (LFS:WeCo) ist ein System, wodurch es mittels Webinterface spielend einfach möglich wird, LFS Server zu administrieren. Es können beliebig viele Server verwaltet und angelegt werden. Die Benutzer des Systems erhalten frei definier- und einschränkbare Zugriffsrechte auf die jeweiligen Server. Der Administrator kann ganz einfach festlegen, was welcher Benutzer auf welchem Server ändern darf.
LFS:WeCo sieht sich dabei vor allem als optimale Lösung für Teams, welche ihren Teammitgliedern gerne die Möglichkeit geben würden, den Server zu konfigurieren, ihnen aber nicht alle Rechte sowie das Admin-Passwort überlassen möchten. Ausserdem wird es damit nun endlich einfach, den Server ohne Zusatzsoftware von überall aus (Internetanschluss vorrausgesetzt) zu administrieren.
LFS:WeCo wird als Open-Source Software entwickelt und nutzt PHP sowie das Datenbanksystem MySQL, ist somit auf nahezu jedem Webserver installierbar.
Entwickelt wird das Projekt von Sebastian Bauer, Martin Mohr und Holger Reitner. Die Projektseite ist unter folgender Adresse zu erreichen: http://lfswebcontrol.gjl-network.net, die SourceForge Projektseite mit Mailingliste und SVN Repository findet sich hier: http://sourceforge.net/projects/lfswebcontrol/
Über die Fortschritte wird hier natürlich dann auch informiert!
Geschrieben von Sebastian Bauer
in Live for Speed, Software & Coding
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11:36
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Donnerstag, 26. Oktober 2006
FZR Love Render neu aufgelegt
Nachdem ich ja inzwischen meinen X2 im Rechner werkeln hab, wollte ich dieser Tage auch mal wieder ein paar Skins rendern und hab dafür meinen Lieblingsskin zur Hand genommen.
Auf meinem alten PC wollte ich ja auch schon mit Tiefenunschärfe rendern, aber leider war das damit VIEL zu Zeitaufwendig, daher jetzt die ersten Gehversuche.
Morgen kommt noch ein 3. Render. Sehet und sagt mir eure Meinung
//Update: Wie versprochen jetzt auch der 3. Render dabei!
Auf meinem alten PC wollte ich ja auch schon mit Tiefenunschärfe rendern, aber leider war das damit VIEL zu Zeitaufwendig, daher jetzt die ersten Gehversuche.
Morgen kommt noch ein 3. Render. Sehet und sagt mir eure Meinung
//Update: Wie versprochen jetzt auch der 3. Render dabei!
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